約 285,516 件
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/67.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフィア 03 11 見切り+3 高級耳栓 真打 業物 ネコの受け身術 ネコの特殊攻撃術 Kilu 動画 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍剣 03 44 挑戦者+2 高級耳栓 真打 業物 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! ネコの砲撃術 聖子ちゃん 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 奇面案山子【相棒】 02 04 見切り+3 挑戦者+2 乗り名人 真打 弱点特効 ネコの特殊攻撃術 ネコの採取術 teddo 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルズイーラ 03 15 見切りマスター 挑戦者+2 真打 業物 ネコの投擲術 ネコの短期催眠術 むぎ 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラメノスソウル 03 25 見切り+3 挑戦者+2 高級耳栓 真打 業物 ネコの短期催眠術 ネコの休憩術 むぎ 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍槍 02 57 挑戦者+2 真打 弱点特効 心剣一体 ネコの弱いの来い! ネコのふんばり術 Elis 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 砕光の銃槍 02 36 挑戦者+2 高級耳栓 真打 見切り+1 業物 ネコの砲撃術 ネコのはじかれ上手 神威 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・黒滅龍剣斧 03 14 挑戦者+2 高級耳栓 斬れ味レベル+1 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 覇断斧クーネエンカム 02 07 見切り+3 真打 砲術師 装填数UP 心剣一体 ネコの砲撃術 ネコの防御術【小】 のっひ~ 画像1 画像2 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 焔魔滅龍棍【劫炎】 01 49 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 乗りマスター 切れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの火薬術 ネコの休憩術 バベル 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ダイヤモンドクレスト 02 38 挑戦者+2 高級耳栓 貫通弾・貫通矢UP 反動軽減+1 弾道強化 ネコの着地術 ネコの暴れ撃ち Elena 画像1 画像2 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 グラビドギガカノン 01 14 挑戦者+2 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 無慈悲 弾道強化 ネコの暴れ撃ち ネコの蹴脚術 HN sakura 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 01 47 挑戦者+2 無慈悲 集中 装填数UP 通常弾・連射矢UP 寒さ倍加 ネコの暴れ撃ち ネコの防御術【小】 Crescent 画像 画像 大剣 太刀 動画 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/288.html
とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 32 07 G級探索で最大金冠2640.37出ました -- (名無しさん) 2015-05-20 01 54 11
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/204.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ザボアザギル攻略基本情報 状態 攻撃パターン膨張 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ザボアザギル攻略 初出はMH4。 基本情報 今作から新たに追加された両生種のモンスター。 戦闘中に氷を纏ったり膨張したりと大きく姿が変わることから化け鮫の異名を持つ。 氷海を自在に潜り襲い掛かってくる。 状態 怒り 全身に氷を纏う。氷を纏っている部分は硬くなる。 攻撃も激しくなり、タメ攻撃を二回連続で繰り出すようになる。 一定のダメージを与えることで氷は剥がれる。 膨張 氷纏い時に一定のダメージを与えると解除と同時にこの形態に移行する。 動きが鈍くなり肉質も大幅に軟化するが、攻撃力と攻撃範囲が強化される。 また、膨張時はジャンプ攻撃を当てても乗ることができなくなる。 一定のダメージを与えるor一定時間経過で、全方位にガス(攻撃判定あり)を出しながら通常形態に戻る。 疲労 口から涎をたらし、ボーっとすることが多くなる。 瀕死 鳴きながらエリア移動し、巣(エリア7)で休眠しようとする。 部位破壊 頭:頭部に傷が入る。 背ビレ:背ビレの一部が欠ける。 前脚:肘部分にあるヒレが欠ける。 尻尾:尾ビレが欠ける。 その他 釣りカエルで釣り上げ可能(ただし、同マップ未発見時のみ) 潜行 氷の下に潜り、背ビレだけ出して潜行する。音爆弾で引きずり出すことができる。 攻撃パターン ひっかき 攻撃する側の前脚を一旦後ろに下げたのち、顔よりも前の辺りを薙ぐような感じでひっかく。攻撃判定はひっかいた辺りのみ。 氷を纏っているときは、地面をこするように引っかく動作に変わる。その状態で被弾すると氷やられになる?(要検証) 溜め動作 片方の前脚を引いて力を溜めているような状態になり、ハンター1人に狙いを定める。 ターゲットが移動するとその場で軽くジャンプし軸を合わせてくる。 後述する突進や回転、冷気ブレスに派生。発動モーションに入ってからも、攻撃判定が発生する直前まで 狙いを変えて来るため、油断しないこと。 特に体を曲げている方向に対して強く補正が掛かる模様?(要検証) 突進 タメ動作後、地面の上でクロールをするように突進する。速度は速い。突進終了後即座にタメ動作に入る場合がある。 正面から食らうと痛いが、最後の着地時に尻尾や後ろ足で踏まれる程度なら微ダメージ+しりもち。 回転 尻尾で周囲を薙ぎ払うように回転する。タメ動作中にハンターが後ろで密着している場合に使用してくることがある。 回転しながら前方へ移動するため、リーチの長い武器で完全に真後ろに立って尻尾を攻撃していれば被弾しない。 水流ブレス タメ動作からグラビモスの熱線のようなブレスを吐き出す。サボアギルに向かって左右どちらかに対してなぎ払うように 振り回す。振り回さない反対側についてはほぼ安全地帯なので、攻撃のチャンス。(下位) 潜行 その場で飛び上がり、地面の下へ潜り込む。潜り動作時近づくと小ダメージ。 回遊 潜行後、背びれのみ出して地面中を移動する。音爆弾を使用すると飛び出してのたうちまわる。 偵察 潜行直後や回遊後に上半身のみを地面の上に出し、辺りを見回す。 一定ダメージ蓄積で飛び出してのた打ち回る。 氷のトゲ 怒り時限定。偵察行動時に背びれの辺りにいると使用してくる? 偵察同様上半身のみを地面の上に出した後、背びれの辺りから氷のトゲを出して攻撃する。 飛び出し 潜行直後や偵察後にハンター1人の足元を振動させ、飛び出す。 震動を受けても冷静に震動の中心から離れる用にすれば攻撃を受けないくらいの間を置いてくる。(下位) 膨張 転がり 膨張状態で前転しつつ転がってくる。非常にゆっくりとした速度だが、攻撃範囲が広い。 巻き込まれるとかなり痛いので、転がるときに轢かれるポジションには立たないこと。 ジャンプ 膨張状態で前方や後方にジャンプする。どちらも着地時に地面が隆起し、振動が発生する。 氷弾 膨張状態で上を向き、氷の弾を周囲にばら撒くように吐き出す。遠距離に近い中距離程度まで飛んでくることがある。 基本的に密着していれば当たらない。 膨張解除 膨張した腹部からガスを撒き散らしつつ膨張を解除する。ガスに当たると氷やられ状態になる。 解除の時間が近づくにつれ腹部が徐々に赤みがかった色に変わっていき、解除の直前には白色に戻るので、 この変色を確認したら離脱すればよい。 武器別攻略 共通 体が大きいため、攻撃範囲に気をつける必要はあるが、素早い攻撃が少ない。 攻撃力は高くなるものの弱点だらけの形態になるなど倒すだけならばそれほど苦労なく倒せる。 特に旅団クエストを進めている場合、ネルスキュラの後とあって大分楽に感じるだろう。 ただし全部位破壊を狙うとなると膨張状態が仇になる。 積極的に乗り状態を狙い、背ビレを破壊しつつダウンさせて、破壊しにくい場所を攻撃していこう。 また、動きが分かりやすい攻撃は得てして威力が高い。 タメ動作などはその典型例なので、「あと一発」を我慢したほうが、結果的には早く討伐できる。 捕獲する場合は二回目の膨張で既に瀕死状態なので分かりやすい。 剣士 大剣 太刀 正面には立たず側面や後方に回り込むようにすると被弾も少なく立ち回りが安定する。 序盤の内に乗りを狙って練気ゲージを強化できるとベスト。 高級耳栓があれば乗りダウンで無色→白、怒り移行時の咆哮中に白→黄色と一気に強化できる。 氷を纏ってからは前脚の氷を剥がして転倒を狙う。ゲージ点滅中は切れ味補正がかかり青ゲージ以上であれば弾かれずに攻撃できる。 膨張したら黄色から赤にゲージを強化し一気に畳み掛ける。 ただし、いつ攻撃がきてもかわせるよう警戒は怠らないように。 膨張時にまとまったチャンスがくるので、普段は黄色ゲージ止めでゲージを維持して戦うのがオススメ。 片手剣 基本的には良相性で、全部位の破壊も容易。 ザボアザギルが通常の状態の時は、追いかけて前脚や尻尾、背ビレを破壊していく。 いずれの攻撃も予備動作が大きいので、注意して見ていれば、片手剣の機動力なら攻撃前に対処できる。 ビームおよび回転攻撃時には、溜め動作を行う。適度なタイミングで回避し、スキを再度狙おう。 氷をまとった状態では、やや立ち回りが変わり、頭部と前足への攻撃が弾かれるようになる。 前足の氷を剥がすとダウンが取れる。盾コンボ二発止めなら弾かれないので、可能なら狙ってみよう。 膨張状態ではワンセットを入れて側転で外に回避。途中でも危ないと思ったら回避しておこう。 間に合わない場合はガードでしのぐ。 膨張解除のガスは全方位に拡がるので、そろそろ膨張が解けると思ったら、無理に攻撃をしかけないように。 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガード可能で砲撃で簡単に氷を剥がせるので相性はかなりいい。機動力の低さも 相手のほうから接近してくれるので問題にならない。 ガード強化を発動させれば水流ブレスと膨張解除時のガスもガードできる。 水流ブレスは溜め動作の時点で納刀しブレスの当たらない位置まで移動するか、 ガード強化を発動させているならそのままガードで耐えてもよい。 氷纏い時は砲撃を織り交ぜ、隙があればフルバーストや竜激砲を積極的に狙っていくとよいだろう。 膨張時ははっきりいってボーナスタイム。肉質が柔らかくなるのでひたすら突いてダメージを稼ぎたい。 スラッシュアックス 剣モードでの心眼効果により、氷を纏っていても弾かれる心配なく攻撃できる。 但し、弾かれる心配こそないが攻撃の激しい怒り状態を低い機動力で立ち回ることになるので、 慣れない内はヒットアンドアウェイで回避を重視したほうが安定する。 範囲の広い攻撃が多いため回避距離UPがあると攻撃を回避しやすくなる。 特に直前までホーミングしてくる溜め突進を余裕をもって回避できるのは大きい。 膨張時は肉質が柔らかくなり斧モードのぶん回しや、属性解放突きで畳み掛けたくなるが、 威力・範囲共に強力な一撃があるので 欲張らず程々にしておかないと手痛い反撃をもらうことになる。 ガードができず機動力も低い武器だということを自覚し、回避重視で立ち回るよう意識すれば 心眼効果とラッシュ力にも優れるため相性はよいと言える。 チャージアックス 操虫棍 基本的には良相性だが、不意の咆哮が非常に多く発生も非常に速いため 高級耳栓があるとストレスなく戦闘ができる。 また、赤は勿論だが、自己移動速度UPの白エキスを切らさないようにする事で 溜めからの行動は全て回避できるため、切らさないよう注意しよう。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾と火炎弾が撃てるボウガンが望ましい。貫通弾の立ち回りが難しいようなら通常弾もオススメ。 通常時は頭から尻尾(逆でもいい)を通るように貫通弾を撃っていく。 怒り時は火炎弾がよく効くので前脚を攻撃して転倒を狙っていくとよいだろう。 膨張時はよりヒット数の多い貫通弾LV2やLV3で一気にダメージを与えていく。 気をつける攻撃は突進くらい、溜め動作が見えたら即座に納銃して回避に備えるようにするとよいだろう。 速射対応のボウガンなら火力が飛躍的に上がるが、相応に隙も多いので慣れるまでは控えたほうがよい。 ヘビィボウガン 貫通弾と火炎弾がしゃがみ撃ちできるボウガンを用意したい。 基本的な立ち回りはライトと同様だが、あちらよりも機動力が低いので早めの離脱を心掛けたほうが 余計な被弾を避けられ、結果として狩猟にかかる時間も少なくてすむ。 特に突進への対策として回避距離UP・納刀術などのスキルや、オプションパーツでのシールド運用も有効。 氷纏い時は火炎弾で前脚転倒からそのまま火炎弾をしゃがんで一気に全身の氷を剥がしにかかる。 膨張時は今度は貫通弾しゃがみ撃ちの出番、思う存分ぶち込んでやればいいが調子にのって転がりや のしかかりを喰らわないように。 弓 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/282.html
とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 30 03 G級で大竜玉出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-29 21 17 49
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/37.html
【なしなし】破天大轟 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 蒼刃剣ガノトトス 11:57 抜刀術【技】 集中 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの弱いの来い!ネコのかかってこい スカーレット 画像 太刀 海賊狩りの魂 11:26 回避性能+3 攻撃力UP【中】業物 弱点特効 ネコのふんばり術ネコの休憩術 きっど 画像 片手剣 豪剣【天羽々斬】 10:27 水属性攻撃強化+3 高級耳栓攻撃力UP【中】 業物 ネコのふんばり術ネコの解体術【大】 きっど 画像 双剣 旋壊ジャイロエッジ 11:47 水属性攻撃強化+3 高級耳栓 業物回避性能+1 見切り+1 ネコの毛づくろい上手ネコの着地術 Makachi 画像 ハンマー 七難八苦を砕くラグナ 12:04 高級耳栓 弱点特効 真打 ネコの着地術ネコの弱いの来い! kko 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 12:55 笛吹き名人 業物 弱点特効 真打 ネコのふんばり術 きっど 画像 ランス 衝槍【虎穴】 13:22 回避性能+3 攻撃力UP【大】業物 弱点特効 ネコの毛づくろい上手ネコの長靴術 スカーレット 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 11:22 砲術マスター 高級耳栓 細菌研究家装填数UP 業物 ネコのド根性ネコの砲撃術 スカーレット 画像 スラアク THEエグゼキューター 13:39 高級耳栓 真打 業物 ネコの休憩術ネコの毛づくろい上手 きっど 画像 チャックス ヒロイックザンナバル 12:33 回避性能+3 業物 真打 ネコの毛づくろい上手招きネコの金運 スカーレット 画像 操虫棍 THEチェイサー 8:35 高級耳栓 弱点特効 真打 ネコの毛づくろい上手ネコの解体術【小】 スカーレット 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト 蒼火竜砲【烈日】 12:32 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UPフルチャージ 弱点特効 ネコの射撃術ネコはりつき鉄人 スカーレット 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 9:10 攻撃力UP【中】 通常弾・連射矢UP 弱点特効 舞闘家 ネコの射撃術ネコの投擲術 スカーレット 画像 弓 祈弓ビクトリア 10:59 攻撃力UP【中】 強撃ビン追加 散弾・拡散矢UP集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコの調合術【小】 スカーレット 画像 動画 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 太刀 ダオラ=レイド 11:31 回避性能+3 見切り+1 真打 ネコの研磨術 zero 動画 片手剣 豪剣【天羽々斬】 10:55 水属性攻撃強化+3 高級耳栓攻撃力UP【中】 業物 細菌研究家 ネコのマタタビ爆破術ネコのふんばり術 輝♂夜 動画 片手剣 豪剣【天羽々斬】 14:55 水属性攻撃強化+3 高級耳栓砥石使用高速化 業物 ネコの研磨術 あいりー 動画 双剣 旋壊ジャイロエッジ 13:20 水属性攻撃強化+3 高級耳栓 業物回避性能+1 見切り+1 ネコのはりつき鉄人ネコの毛づくろい上手 zero 動画 ハンマー 七難八苦を砕くラグナ 12:35 高級耳栓 真打 細菌研究家 ネコの弱いの来い!ネコのはじかれ上手 hallelujah 動画 ハンマー 七難八苦を砕くラグナ 13:23 回避性能+3 回避距離UP 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコの研磨術 zero 動画 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 16:58 回避性能+2 笛吹き名人 回避距離UP弱点特効 斬れ味レベル+1 ネコの蹴脚術ネコの研磨術 zero 動画 スラアク THEエグゼキューター 16:09 回避性能+3 真打 ネコのふんばり術ネコのかかってこい zero 動画 チャックス ヒロイックザンナバル 13:24 回避性能+3 真打 ネコの拳闘術ネコのふんばり術 zero 動画 操虫棍 渾然一体の薙刀ヤマタ 9:30 回避性能+3 真打 ネコの研磨術 zero 動画 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/107.html
剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ブラックミラブレイド 03 58 攻撃力UP【中】 斬れ味レベル+1 居合術【力】 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの弱いの来い! ネコの不眠術 Ende 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフィア 02 57 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの弱いの来い! Ende 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 アニュラ=ソル 02 57 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコのふんばり術 ネコのかかってこい かーにゃ 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 闘神鬼【大嶽丸】 02 00 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの受け身術 ネコの秘境探索術 なつめ 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラガルズイーラ 02 23 挑戦者+2 真打 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! Ende 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 電電太鼓【雷轟】 03 36 挑戦者+2 真打 弱点特効 見切り+1 業物 ネコのKO術 ネコの特殊攻撃術 X 画像 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 雷槍【ナルカミ】 02 55 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 乗りマスター 斬れ味レベル+1 弱点特効 心剣一体 ネコの休憩術 ネコの受け身術 George 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 冥銃槍エングルム 03 28 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの起上り術【小】 ネコの弱いの来い! Ende 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスフォース 03 14 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 業物 真打 ネコの研磨術 ネコの弱いの来い! Taaffeite 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスブロウ 01 51 雷属性攻撃強化+3 真打 業物 装填数UP ネコの弱いの来い! ネコのゴリ押し術 かつらん 画像1 画像2 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ミラアンセスロード 01 52 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 真打 業物 ネコの調合術【大】 Ende 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蒼火竜炎舞砲【忌火】 02 45 火属性攻撃強化+3 挑戦者+2 連発数+1 属性攻撃強化 金剛体 ネコの逃走術 ネコの暴れ撃ち Yoppi 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 神滅弩アル・エリア 03 27 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 見切り+2 力の解放+1 会心撃【属性】 ネコの弱いの来い! ネコの着地術 Ende 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 血深泥スプラティカ 03 53 雷属性攻撃強化+3 挑戦者+2 回避性能+1 集中 散弾・拡散矢UP ネコの暴れ撃ち ネコの運搬の超人 Ende 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/mh4_ta/pages/120.html
【なしなし】紫色の毒怪鳥 剣士 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 大剣 衝大剣【赤威】 2:19 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 集中弱点特効 覚醒 ネコの火薬術招きネコの激運 rina 画像 太刀 飛竜刀【銀】 2:54 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコのマタタビ爆破術ネコの秘境探索術 きっど 画像 片手剣 ゴールドマロウ 2:58 業物 弱点特効 お守り収集 真打 ネコの秘境探索術ネコの休憩術 エス 画像 双剣 ゲキリュウノツガイ 2:51 火属性攻撃強化+3 気絶無効 真打 ネコの秘境探索術ネコの研磨術 アジさし 画像 ハンマー 七難八苦を砕くラグナ 1:53 見切り+2 業物 弱点特効 真打 ネコのKO術ネコの運搬の鉄人 FourthA 画像 狩猟笛 有頂天外に響くムジカ 2:36 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコの秘境探索術招きネコの金運 ランディープ 画像 ランス シルバープロミネンス 2:59 見切り+3 挑戦者+2 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのふんばり術ネコの特殊攻撃術 ふとり 画像 ガンス 衝銃槍【威迫】 2:57 砲術マスター 毒無効 装填数UP 業物 ネコの受け身術ネコの砲撃術 レベル 画像 スラアク THEエグゼキューター 2:50 挑戦者+2 弱点特効 真打 ネコの研磨術ネコの千里眼の術 Jtwja 画像 チャックス 烈日斧ヘルメスイクサ 2:59 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 業物斬れ味レベル+1 ネコの秘境探索術ネコの研磨術 エリィ 画像 操虫棍 開闘の焔竜棍 1:51 業物 弱点特効 真打 ネコの秘境探索術招きネコの金運 ランディープ 画像 ガンナー 種類 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 ライト 大神々島【出雲】 1:54 砲術マスター 反動軽減+2 爆破弾追加装填数UP ボマー ネコの秘境探索術ネコのかかってこい Yakumo 画像 ヘビィ 衝重砲【怒頭】 1:42 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 弱点特効 ネコの射撃術ネコの拳闘術 ふとり 画像 弓 衝弓【虎穿】 1:45 挑戦者+2 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃力UP【小】弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコのかかってこい ふとり 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/338.html
とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 55 16 落し物で天鱗確認(ギルドクエスト) -- (名無しさん) 2014-11-04 01 55 29
https://w.atwiki.jp/mh3g_karipi/pages/95.html
基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 920200 水 220 無 ♪♪♪ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 風圧無効 ♪♪♪ 防御力強化【小】 ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】&解毒 特徴 ロアルドロスの素材で作るスピーカー、上位笛にしては優秀な性能だが、残念な事に上位で強化が止まってしまう。 「G級まで強化出来たら軍奏ハプルハモニカと使い分ける事が出来たのに…」と嘆くカリピストは多い。 上位武器の中ではドヴォンヴァに次いで2番目に高い攻撃力にそこそこ長い青ゲージ、水属性の存在から、対ブラキディオスの為に存在しているかのような性能である。 この武器を担いでブラキディオスを狩り、ディオスベル改を作れば上位は攻略できたも同然だろう。 レア素材も必要無く、ドロスヴォイスの購入から強化していけば素材の消費も少なくて済む。 製作工程 ボーンホルン 購入 3000z 村★1港★1 生産 なぞの骨鳥竜種の牙モンスターの体液 221 1500z 村★1港★1 ↓ ドラグマ【壱式】 購入 9300z 村★2港★1 強化 青熊獣の毛青熊獣の腕甲マカライト鉱石 213 3100z 村★2港★1 ↓ ドロスヴォイス 購入 22500z 村★3港★1 強化 海綿質の皮水獣の鱗水獣の爪雷光虫 3334 7500z 村★3港★1 ↓ ドロスヴォイス改 強化 水獣のトサカ水袋上竜骨ねじれた角 3232 12500z 村★5港★2 ↓ ロア=ルドラ 強化 海綿質の上皮水獣の上鱗潜口竜の尖爪極彩色の体液 3533 21400z 村★8港★4 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/490.html
一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダラ・アマデュラ亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダラ・アマデュラ亜種攻略 初出はMH4G。 基本情報 状態 怒り 疲労 古龍なので疲労しない。 瀕死 部位破壊 破壊における特徴や攻撃機会は基本的に通常種と同じだが、そこに亜種特有の赤色発光の要素が加わる。 発光時は通常種同様破壊のチャンスだが、非発光時は破壊には適さない。非発光時への対策として爆弾を活用したい。 また、尻尾の例外を除くと破壊後は頑強に弾かれる硬度ではなくなるものの、通常種のようにダメージソースとして重宝する程には軟化してくれない。 背中の扇刃(扇状に突起した鱗) 2段階破壊。攻撃可能な機会が少ない上に赤色発光の要素も絡む為、相応の意識を割かない限り安定破壊は難しい。支給品の対巨龍爆弾4つ全てをここに投入するのは勿論だが、2段階破壊のうち1段階に対してガンランスの砲撃や心眼効果・心眼スキルといった何らかのゴリ押し手段を有していると安定性だけでなく時間的な面においても心強い。 尻尾 2段階破壊(要:斬属性)。1段階目の破壊には斬属性を必要としない。各怯み1回。 通常種同様、2段階目の破壊(切断)は巻き付き状態時だけでなく北東エリア時でも可能。 赤色発光の要素が厄介な亜種において、常時赤色発光で軟らかい尻尾は必然的に集中攻撃のマトとなりがち。 その為切断し易い以前に勝手に切れ落ちている印象の方が強く、更に切断後も集中砲火を浴びていたりする。 後脚 例によって肉質が高く耐久値も低いのですぐ壊れる。 原種と違い南エリア開幕なので 真っ先に狙えば破壊チャンスを逃す事もないだろう。 その他 攻撃パターン | | 武器別攻略 共通 ダラ亜種本体の攻撃や動きそのものはほぼ通常種と同一で、特定の攻撃で発生する暑さダメージゾーンの要素を除けば攻撃に対する対処方法は基本的に通常種と変わらない。 通常種との大きな違いは、攻撃の対象となる部位(頭部・胸部・背中の扇刃・前脚の爪)が赤熱して赤く発光した時だけ軟化し、冷えて発光しなくなると攻撃に適さないほど硬化するという点にある。その為、大ダウンで頭部が横たわっていようが赤く発光していない限り弱点部位とは呼べず、ひたすら赤色発光部位を求めて攻撃していく事となる。結果的に時間的・手間的なロスが通常種よりも大きくなりがち。 例外的に尻尾だけは常時赤色発光で軟らかい為、地形破壊で攻撃不可能となるまでは最も安定したダメージソースとなるだろう。(その為ほぼ必ず切断される) 攻撃対象部位は同時に破壊可能部位でもあるが、最も厄介と思われるのは背中の扇刃。破壊の際は上記部位破壊の項を参考に相応の意識を割きたい。 上述の通りダラ亜種の攻撃面はほぼ通常種と共通ではあるが、純粋に上昇した火力に加えて新たな脅威としてクイックモーション拡散ブレスに注意が必要。 発射までが通常の拡散ブレスよりずっと早く、感覚的には少し初動が遅れると前転からのガードも間に合わないほど早い。 武器種によっては納刀からの対応がシビアor非現実的であり、攻撃した瞬間に発動されると厳しい。 また終盤等でクイックモーション拡散ブレスを連続で使用してくる事も普通にある為、非常に厄介である。 大タル爆弾の活用は部位破壊のみならず討伐時間の短縮や大ダウンの面においても有効性は高い。 特に巻きつき直後の頭部を下げての威嚇時は高台からの爆破を逃さず決めたいところ。PTではここに大量の大タル爆弾んを集約させると高い確率でダウンさせることが可能であり、さらに巻きつき直後のダウンなので直後に大移動することも無い。 剣士 大剣 終盤までは適時爆弾を活用しつつの通常種通りの立ち回り、といった感触だが、大剣と言えども調合分含めた爆弾フル活用を考えても良い何かと面倒な相手ではある。 最終局面は通常種のように高台上に居座って軟化した左腕を斬っていればいい、というわけにはいかず、ダラ亜種の攻撃に対処しつつ機動的に発光部位へ切り返していかねば特にソロでは厳しい。 攻撃もクイック拡散ブレス含むG級の物なので、素直に回避性能で軽快に対処していくのがやはり無難ではある。 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス 機動性の低い武器なので、ダメージゾーン対策に暑さ無効があると楽。 基本は軟化している部位を突きメインで攻撃してダメージを稼ぐ。 硬化している部位に対しても砲撃を活用すれば部位破壊を狙えるが、 無理にこだわると討伐まで時間がかかりがち。背中の大扇刃程度にとどめると良い。 ただ、薙ぎ払いブレス後等で非発光がゆえにチャンスとして還元できないようなケースも柔軟に砲撃で対応できるのはメリットと言える。 スラッシュアックス 弾かれないといっても、物理重視の武器では背中の破壊には手間取ってしまう。 龍・爆破属性重視の武器を担ぐのもいいだろう。実際尻尾の部位破壊がかなり楽になっているので、物理威力に拘らなくてもそれほど困らない。 原種と引き続き回避するしかない以上、まず噛み付きやブレスを確実に回避出来るのが前提となる。 一見役に立たなく感じるが、回避距離と回避性能を両立させれば抜刀時の隕石回避が容易になる。立ち回りに不安があるなら発動させてみよう。 チャージアックス 赤熱を待っていては埒があかないので、心眼や心剣一体を発動し 属性を効かせて積極的に攻めたい。耳栓と両立が難しければ咆哮はガードで凌ごう。 終盤の南エリアでは左脚がダメージソースにならないため おもに胸部を狙っていくことになる。 噛み付きや右脚払いを誘い、斧モードの高所攻撃で2~3撃入れていこう。 この時必然的に熱ダメージにさらされるため、暑さ無効が発動できると楽になる。 使用武器は龍属性のTHEセイヴァーか、爆破武器が有効。 操虫棍 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 コメント 部位が赤く発光して軟化するけど、その発光における原理を解明したいなぁ。 完全にランダムなのか、それとも何らかの発光におけるキッカケがあるのだろうか・・・? -- (名無しさん) 2014-11-13 22 38 14 少なくとも腕は薙ぎ払いを使った後しばらく軟化する。胸部は怒り時として、頭はよくわからない。 かみつきの後だろうか。あれもダメージゾーンを作るし。 ゴグマジオスみたいにある属性で肉質軟化するのかについてはまだ調べてない -- (名無しさん) 2014-11-14 19 00 29 胸部の発熱に加えてダメージゾーンまで作るので、暑さ無効があるだけでかなり楽になる。 もっとも、かみつきやブレスもG相応に威力増してるからきっちり避けないとキャンプ送りは免れないけど。 -- (名無しさん) 2014-11-14 19 02 56 北の高台上の右爪が薙ぎ払いをするでもなく置かれたままの状態で唐突に赤く光りだしたりするんだよなぁ。 その部位による攻撃で光るのはわかるけど、その他のけーすがよくわからん。 -- (名無しさん) 2014-12-04 10 04 07 叩き台にもならないけど、少し書いてみた。要修正・要加筆。協力求ム。 赤色発光の仕組みに関してはまだ謎が多いからあえて触れてない。 大概においては「通常種参照」で済みそうな気もするケド・・・ 攻撃パターンにおいては基本通常種参照で攻撃後の赤色発光に絞っちゃってもいいのかなぁ、とは思ってる。 クイックモーション拡散ブレスは通常種・亜種共通のG級モーションなのか亜種特有なのか現時点ではわからないね・・・ -- (名無しさん) 2014-12-06 14 27 27 双剣ソロで撃破。赤熱した箇所を狙って部位破壊をしつつ、大ダウンを取るたび頭に乱舞してた。 頭は大抵攻撃が通っていた気がする。巻き付き状態から頭に乗って大ダウンを取った時は 途中で硬化されることがあった。タイミングの法則性は分からない。 -- (名無しさん) 2014-12-11 04 30 55 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。